材质铜,铝,不锈钢
型号562147
产地佛山
颜色订做
尺寸订做
虽然,走路看起来挺简单的,但是人们走路的时候,不会每时每刻都关注路面,大部分时间都是靠潜意识作出回应,地面哪怕有一点微小的变化,都容易重心不稳,造成摔跤。比如:纽约地铁36th6 Streetz5站的楼梯,有一阶就比其他阶高0.5英尺,造成很多人就在这一阶被绊倒。平地摔除了平时多注意些,就没有其他解决办法。而胡式“霸气”摔我们还可以提升楼梯的舒适度,降低摔跤概率。如下:一什么样的楼梯是“舒服”的?这个吧~虽然、成年人、老人的舒适度都有不同,适合大部分人的不一定舒适,但还是有国家标准。具体可参考标准。根据楼梯小宽度分类,楼梯一般分为单人梯、双人梯、三人梯注:两侧有扶手的楼梯梯段宽度为两侧扶手中心线之间在水平方向的小距离;一侧有扶手的楼梯,梯段宽度为扶手中心线至墙面在水平方向的小距离。宽度是两人迎面相遇,一人侧身另一人能通过才行,刚刚够一人通过容易出。楼梯的舒适坡度一般是26°34。楼梯坡度不宜**过45°和小于23°。(爬过陡的坡是赵公山,中间一段坡就像是直角,拉着绳子,走两步停一下,非常绝望!)楼梯扶手的高度可以从腰部位置开始看,再结合楼梯的坡度判断。15°~30°的楼梯坡度,扶手高度取900mm;30°~45°的坡度,扶手高度取850mm;45°~60°的坡度,扶手高度取750mm扶手太高和天花板组合起来,会有压迫感,太低也会出现容易摔跤的错觉。注:日本的扶手高度为750mm~850mm扶手周长不大于160mm时,扶手横切面是圆形的话,外径尺寸应不小于32mm且不大于51mm。如果切面是非圆形的周长应不小于102mm且不大于160mm,且横切面扶手外径不大于60mm另外,踏步宽(b)和高(h)需要符合的要求是,宽(b)+高(h)=450mm,宽(b)+2高(2h)=600~620mm般住宅适宜的楼梯踏步尺寸,踏步宽度为250mm、260mm、280mm,踏步高度是160mm~180mm。踏步宽度太窄也容易出现踩空的情况,特别是对下楼梯看手机的朋友不友好。(默默吐槽某个经常走的楼道,又窄又陡光线还暗,每次走过都是心肝乱颤)。楼梯少的踏步数为3步,多是18步,踏步数量(n)=层高/踏步高,如果除出来不是整数,可以调整踏步的高度。为了防止上下楼梯时产生错觉,楼梯的级台阶和后一级台阶高度要和其他台阶是一样的,这是为了避免出现绊倒和踩空感,如果实在要变,不要**过4cm。
二舒适度除了尺寸还有其他影响
提升上下楼梯的舒适度,除了尺寸影响。楼梯灯光、窗口采光、身体行动不便、是否防滑等等这些都是影响因素。
1、安装感应灯
普通灯光太过明亮,晚上起夜下楼时,不仅会刺眼、而且还会打散人们的睡意。可以选用夜间照明灯,放在走廊或楼梯等靠脚面的位置。墙面安装这么一排感应灯,还可以充当扶手。省空间的安装方式,床下、衣柜底部都可以安装
2、窗口采光
楼梯应设计在明显,易于找到的位置,有直接的采光和自然通风。缺少自然光的照射,容易让人产生阴冷的感觉。不设计踢面,可以让光线畅通无阻,室内通透明亮。
3、肢体行动不便
如果家中有行动不便的老人或残疾人,的是将房间设在层,可以避免经常上下楼梯。或者设计一个通道也行。
4、楼梯又窄又陡
有的楼梯,买的时候就是又窄又陡,光线还不好。行走可能问题不大,就是眼界不宽,如果不打算拆掉楼梯重新改造的话,可以提升扶手的高度或在楼梯铺装时进行微调。比如设计缓冲区或增加每一层踏板宽度等等。
5、踏板做好防滑措施
有的楼梯尺寸设计的很合理,但还是时常发生摔跤事故,这也可能和踏板不防滑有关,可以增加防滑垫、防滑条、防滑凹槽等进行优化。
2 | 楼梯如何实现功能
我们已经看了很多款式的楼梯实例了,但它们具体都是如何实现升降功能的呢?
如果下图的灰域需要安装一个楼梯,那么上图三款楼梯哪个合适?正方形空间,三面被墙壁包围,正确的是回转楼梯(或者是对折楼梯)。
楼梯的印象
前面已经讲述了很多种不同式样的楼梯。下面将举例说明,起居室天井安装不同式样的楼梯以后,空间和视觉上出现的变化。
下图的灰域是一个宽阔的天井,是整套住宅重要的组成部分。二层过道区域(?标识处)安装一个向下的楼梯,请考虑前面讲述的几款楼梯的安装效果。
楼梯高度(一层地板到二层地板的距离)为2700mm。
① 直跑式楼梯
如果安装一个与走廊平行的直跑式楼梯,那么楼梯下端与走廊连接在一起,像一个宽阔的露台。
② 对折楼梯
如果安装一个对折楼梯,那么上下楼时,从拐角处开始视线发生变化。但这款楼梯占用比较大的空间,在一间比较小的住宅里,会给人一种压迫感。
③ 折角楼梯
这款楼梯呈L形,在休息平台拐90度折角。休息平台设置在比较低的位置上,让人感到容易攀登,沿着墙壁安装楼梯,能够缓解楼梯带来的压迫感。
④ 螺旋楼梯
没有哪一款楼梯比螺旋楼梯更适合安装在天井。在上下楼的方便程度上,螺旋楼梯不如对折楼梯,但是螺旋楼梯富于变化的设计和流动的曲线带来的优美感是不言而喻的。
外侧和内侧的连接分开做:
大概效果就出来了~看着还挺像那么回事儿的是不是?再挤出个厚度呀,加个材质啊这个方法,也是某些su教程里的方法,对,说的就是下面这个教材:很多人,做到这里的时候觉得就差不多了,很简单呀,有啥难的?但是我很快发现了,完全不是这么回事儿,先不论楼梯都是扭的,以及各种构建细化啊,玻璃栏杆什么的,,单说重要的一点,这些东西都是需要结构去支撑的,结构怎么办?结构长什么样?没结构支撑,这些都是白搭,从项目图纸中我们可以大概看出来,注意深灰部分,就是支撑结构:整个支撑结构毫无疑问是基于六边形体系建立的,而且从下往上是逐渐变细的,毕竟越往上受力越小,不论是为了受力还是为了节省钢材,肯定都是要越来越细的,一开始,我是打算老套路,使用wb网格建模的方式做出来看看:做是分分钟做出来了,但是一比对实际钢结构,发现完全不对,实际项目中这个时候,你就不能考虑一个一个单元来做了,因为肯定会重复,交接处也不好整,然后我就卡在这了。卡久了,突然发现,咱不是对称图形么,那做出来一部分,其他的直接旋转阵列不就哦了,所以只要专筑做出单元件就ok了,那····单原件是什么呢?肯定不是单一个六边形了。空几行给大家考虑下不如先做两条?由于直接给定变截面单轨成的面完全不能用,接缝处搞不定。所以我只好直接缩放控制点来控制截面变化,直接导致基本上面都是双曲的,不过仔细看看项目照片,你会发现,很多地方竟然都是不平行的,换而言之,双曲面不在少数,想想也是,要是都是相同构建,两亿美元花哪儿去了?
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